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Unityでフレンドとアイテム交換とかする機能をサーバーレスで作る その1 - Qiita
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個人開発でもフレンド機能とかアイテム交換機能をゲームアプリにつけたい 本稿はUnity Advent Calendar ... 個人開発でもフレンド機能とかアイテム交換機能をゲームアプリにつけたい 本稿はUnity Advent Calendar 2017 12日分です。 https://qiita.com/advent-calendar/2017/unity みなさんは「どうぶつの森ポケットキャンプ」やってますか?わたしはビンタくん推しです~だのら。 さて、ポケ森には他のゲームアプリの例にもれず「フレンド機能」が付いています。 本作のフレンドは「バザー」「フレンドのキャンプに訪問」「自分のキャンプにNPC的に登場」「鉱山に入るときのヘルプ」の4つの接点があります。 こうしたソーシャルゲーム的なユーザー間同士のふれあい機能はゲームの魅力を増すものですが、いざ個人開発のゲームアプリに取り入れようとすると、一見サーバー側の知識が必須のように思えます。 何らかのクラウドサービスを月額契約して、コマンドラインでいろいろ操作