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Riot.jsによるゆるいコンポーネント分割(応用編) - Qiita
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通信仕様 前回と同様aggreさんのObseriotを利用させてもらった。 ちょっと込み入っているが、前回と基本... 通信仕様 前回と同様aggreさんのObseriotを利用させてもらった。 ちょっと込み入っているが、前回と基本はいっしょ。 下記のポイントを気をつけた。 コンポーネント間を直接繋がない コンポーネント単体での試験が困難になり、拡張も気軽にできなくなる ストアを変更できるのはディスパッチャのみ データの整合性は集中管理する 表示コンポーネントにロジックは持たず、表示に必要なデータのみを格納したストアを用意する とりかえがしやすくなる(円グラフから棒グラフへの変更など) コンポーネントがストアを変更したい場合はアクションに通知する コード index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>riot-handsontable-nvd3</title> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Com