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核があるスライムの作り方(中身が見える透明マテリアルの設定方法) - Qiita
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核があるスライムの作り方(中身が見える透明マテリアルの設定方法) - Qiita
はじめに 今回はした図のような核のあるスライムを作ってみました. これを参考に中身が見えるような透... はじめに 今回はした図のような核のあるスライムを作ってみました. これを参考に中身が見えるような透明なマテリアルの設定方法を学んでいきましょう. 手順 本体を作る 核を作る 調整する 本体を作る 形を作る Shift + A でUV球を作成する. 本体なので sでサイズを大きくしておきましょう. 右クリック → スムーズシェイドで滑らかにします. 現時点の状況 色をつける zでマテリアルプレビューを開く. 右のプロパティタブからマテリアルプロパティを開く. 新規から新しいマテリアルを生成する. 今回変更するのは以下の5つです. ベースカラー オブジェクトの色を決めます. 今回はスライムということで水色にしました. 粗さ 表面がどれだけ光を反射させるかを決めます. 0 0.5 1.0