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爆速(1時間)でスイカゲーム作ってみた!! - Qiita
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爆速(1時間)でスイカゲーム作ってみた!! - Qiita
はじめに みなさん,こんにちはbearlです. 今回は昨年話題になったスイカゲームをUnityを使って爆速,... はじめに みなさん,こんにちはbearlです. 今回は昨年話題になったスイカゲームをUnityを使って爆速,1時間以内で作ってみました.かなり簡単なものを作ったので,これを応用して自分だけのすばらしいスイカゲームを作ってみてください!コメントくれたら,相談に乗りますし,作ってみたスイカゲームを是非ぼくに遊ばせてください^^ GitHubのリンクを置いておきます. 目次 プロジェクトの作成 フィールドの作成 フルーツの作成 フルーツを落とすPlayerの作成 フルーツたちの当たった時の処理(合体処理) フルーツを積み立てすぎないようにする スコア表示 ゲームオーバーの設定 Ex1. フルーツに写真をつけてみよう! Ex2. BGM,サウンドをつける!! 実行環境 Unity 2022.3.24f1 1. プロジェクトの作成 写真のように新しいプロジェクトを作成しましょう. 2. フィールドの