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Rust + wgpuでWebGPUプログラミングに入門してみるメモ (1) - Qiita
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure y... Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? Learn Wgpuというサイトを参考にして、WebGPUプログラミングに入門するメモ書きです。私はリアルタイム3Dグラフィクスの経験者などでは特にありませんので、おかしなことを書いたらご指摘ください。 WebGPUについて(能書き) 各種の環境における3DグラフィクスAPIは DirectX, OpenGL, Vulkan, Metal と様々なものが存在しますが、Web上で3Dグラフィクスを使うにはこれらの差異を吸収して1つのインタフェースに統一しなければなりません。これまでも、Webの世界には OpenGL ES API に基づく



2024/08/06 リンク