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Metal入門: プロジェクトはmacOSから始めるのがオススメ - Qiita
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Metal入門: プロジェクトはmacOSから始めるのがオススメ - Qiita
クロスプラットフォームでもあるOpenGLも存在するなかで、プロプライエタリ🔒でAppleの端末でしか動作し... クロスプラットフォームでもあるOpenGLも存在するなかで、プロプライエタリ🔒でAppleの端末でしか動作しないMetal🔩を学習しなければならないことに意欲を持てなかった人も多かったことでしょう。 iOS 12📱とmacOS Mojave🖥でOpenGL非推奨を発表したことで、Metal🔩に対する注目度が高まりました。OpenGLが非推奨化されたことで、将来的にMetalに移行していかねばならない・・・と不安に思っている人もいるのではないでしょうか😩。 そこでMetal入門と題して、超簡単な説明をしてみます。 ※Swift言語の入門には記事「10分で試せる! Swiftを使った初めてのiOSアプリ開発入門 - ICS MEDIA」を参照ください。 ※この記事はmacOS 10.13.5 High Sierra, Xcode 9.4で解説しています。 Metalの入門はmacO

