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Three.jsでJSON形式でモデルを読み込んでBoneアニメーションさせるときの注意点 - Qiita
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Three.jsでJSON形式でモデルを読み込んでBoneアニメーションさせるときの注意点 - Qiita
ちょっと(だいぶ?)ハマったのでメモ。 いやー、Three.jsはupdateが激しいのと、そもそも日本語記事が... ちょっと(だいぶ?)ハマったのでメモ。 いやー、Three.jsはupdateが激しいのと、そもそも日本語記事が少ないのでだいぶ苦戦した。(というか、まだ全然しっかり把握できてないけど) とりあえず モデルを読み込んでアニメーションさせる 、というWebGLでなにかやるときに避けて通れない処理でハマったのでメモ。 まず結論から言うと、**Boneアニメーションをさせる際は、Boneの数が問題になる**ぽい。 boneの数はどうやら関係ないぽい。改めて書きだしてみたら正常にアニメーションしました。 ちなみにモデルデータはBlenderでThree.jsのJSON形式にExportしたものを使用。 Export設定 モデルを作成してBoneをいくつか適当に追加してから(17くらい?)Exportして読み込ませたところ、モデル自体は正常に読み込まれているものの、アニメーションしない。 試しにBo