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UnityのEditor Test RunnerをJenkinsで走らせて、Slackで通知 - Qiita
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Unityのスクリプトの実行はEditor Test Runnerがコマンドラインから呼べるのでCIしやすい たとえばMissi... Unityのスクリプトの実行はEditor Test Runnerがコマンドラインから呼べるのでCIしやすい たとえばMissingScriptを見つけるこんなテストを用意しておく Window → Editor Test Runner で動作確認できる Unity3dBuilder Plugin インストール Jenkins2ではプラグインの設定メニューの位置が変わっているようなので注意 ジョブの設定 Invoke Unity3d Editor 上記記事に倣って設定し、コマンドライン引数でEditorTestRunnder 「Editor command line arguments」にUnityをバッチモードで起動するコマンドを指定