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Unity5でビルドしたアプリをAdrenoProfilerを使ってプロファイルする方法-導入編- - Qiita
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はじめに Unity5のプロファイラも十分に使うことは可能ではあるものの、もっと詳細に、特にRender周りで... はじめに Unity5のプロファイラも十分に使うことは可能ではあるものの、もっと詳細に、特にRender周りで調べたい場合にAdrenoを使うと非常に役に立つ。ここではWindows環境+AndroidアプリでのAdrenoの導入から接続までの方法を簡単にまとめる。 Adrenoの導入 以下のサイトから入手できます (※アカウントの登録が必要です) ttps://developer.qualcomm.com/download/software Software DownloadsのページでProfilersの項目から使用するOSに合ったAdrenoを選択しダウンロードします。 その後、インストーラーを起動すれば完了です。 Adrenoに必要な環境 WindowsであればWin7以降であればOK。 AndroidSDK(ADK)が必要です。またADKの特定のパスを環境変数に設定する必要があり