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VTL_on_FPGA[その2 GAME86インタープリター] - Qiita
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VTL_on_FPGA[その2 GAME86インタープリター] - Qiita
改変、機能追加 GAME86に、VTL_on_FPGAとして機能させる為に下記機能に変更、追加を行っている。 1.配列... 改変、機能追加 GAME86に、VTL_on_FPGAとして機能させる為に下記機能に変更、追加を行っている。 1.配列は標準では16ビットモードで動作 A:0) -> 8bit A(0) -> 16bit A[0) -> 32bit 2.行の途中からのコメントを許容。※判りやすくなる 3.ソース格納エリアを2分割(コンパイラとコンパイルターゲットソースを格納)するコマンドを追加。 [P0 メモリアドレス $0000 - $7FFF コンパイルターゲットソースを格納 [P1 メモリアドレス $8000 - $FFFF GAME86上で動作するコンパイラ(GM80)を格納 4.デバッグコマンドとして[Txを追加。 [T0 デバッグコマンド([T1 - [T3)を無効化 [T1 トレース実行(実行中の行番号を表示) [T2 ステップ実行(行番号毎に中断) [T3 ブレーク有効(ソース中に !!