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GetComponentの呼び出し方 - Qiita
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GetComponentの呼び出し方に何通りかあり、どのように使うか調べてみました。 ↓こちらに詳しく書かれて... GetComponentの呼び出し方に何通りかあり、どのように使うか調べてみました。 ↓こちらに詳しく書かれていました。 http://blog.be-style.jpn.com/article/57118009.html // すべてのGameObjectの中から指定したコンポーネントを検索する. GameObject.GetComponent<コンポーネント名>() gameObject.GetComponent<コンポーネント名>() // gameObjectが持っているコンポーネントから検索する. gameObject.transform.GetComponent<コンポーネント名>() transform自体はすべてのGameObjectが必須で持っているコンポーネントになります。 transformから見た兄弟コンポーネントを検索することで、検索する範囲が狭くなるということで