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THREE.DeviceOrientationControls のデバイス差を吸収する - Qiita
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THREE.DeviceOrientationControls のデバイス差を吸収する - Qiita
Three.js で Web VR/AR アプリを作るとき、スマホの向きに応じて空間内のカメラの向きを操作するのに TH... Three.js で Web VR/AR アプリを作るとき、スマホの向きに応じて空間内のカメラの向きを操作するのに THREE.DeviceOrientationControls が使われる。しかしこのクラスを使うのは一筋縄ではいかず、その課題と対処法についてまとめる。 THREE.DeviceOrientationControls のデバイス差問題 Three.js でスマホのジャイロセンサーと空間内のカメラを同期させる方法を調べると、だいたい THREE.DeviceOrientationControls を使用するやり方が出てくる。 しかしこのクラスは2021年10月にリリースされた r134 にて削除されてしまっている。 関連する Issue を読んでいくと、以下のことがわかる。 #15828 デバイスによって THREE.DeviceOrientationControls を使用