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WebGLで最小限のコードで三角形を描く - Qiita
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WebGLで最小限のコードで三角形を描く - Qiita
WebGLのはじめの一歩をさがしていたところ、こんなページ(https://sites.google.com/site/hackthewebgl/... WebGLのはじめの一歩をさがしていたところ、こんなページ(https://sites.google.com/site/hackthewebgl/learning-webglhon-yaku/the-lessons/lesson-1 )を見つけまして、かなりコンパクトでよいとは思ったものの、まだ外部の行列演算ライブラリを使ってパースペクティブ変換を行うなど「最初の一歩」としてはムダなコードが多いので、不要なところを削ってみました。ファイル一つで実行可能です。 参考になれば幸いです。 <!doctype html> <html lang="ja"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>WebGL triangle</title> <script id="shader-vs" type="x-shader/x-vertex"> attribute vec3