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[Blender×Python] 大量のスザンヌをきれいに並べよう!! - Qiita
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目次 0.スザンヌを1つ出現させる 1.スザンヌを1列に並べる 2.スザンヌを2次元的に並べる 3.スザンヌを3... 目次 0.スザンヌを1つ出現させる 1.スザンヌを1列に並べる 2.スザンヌを2次元的に並べる 3.スザンヌを3次元的に並べる 4.サンプルコード 0.スザンヌを1つ出現させる 前回の記事で紹介したスザンヌを1つ出現させるコードです。 今回はこれを応用していきます。 import bpy bpy.ops.mesh.primitive_monkey_add( size=2, enter_editmode=False, align='WORLD', location=(0, 0, 0), scale=(1, 1, 1) ) 一見長いように見えますが、抽象化して情報を圧縮し記号化していくことで、シンプルに考えることができるという話でした(↓) ===>primitive_monkey_add(□,□,□,□,□) コードの意味:スザンヌ出現させる。その時に位置とか大きさを変えたりもできる。 ※ち