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UE4でテクスチャをアスペクト比そのまま張り付ける - Qiita
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UE4でテクスチャをアスペクト比そのまま張り付ける - Qiita
以下のようにUE4でテクスチャをその縦横比そのまま貼り付けたかったのでやってみた。 もっと最適化でき... 以下のようにUE4でテクスチャをその縦横比そのまま貼り付けたかったのでやってみた。 もっと最適化できそうだけどとりあえずゴリゴリと。 マテリアルでする方法 マテリアル本体 パラメータとして以下のものを渡す。 WinWidth:ウィンドウの横サイズ(縦横の比率だけ使う) WinHight:ウィンドウの縦サイズ(縦横の比率だけ使う) TexWidth:テクスチャの横サイズ(縦横の比率だけ使う) TexHight:テクスチャの縦サイズ(縦横の比率だけ使う) Texture:テクスチャ BluePrint Blueprintでのマテリアルの設定 上のマテリアルを以下のように利用する。 スクショ中のStatic Meshは正方形のStaticMeshでx, yがそれぞれ縦横。 RenderTarget2Dに対してDrawTextureする方法 DrawTextureを実施する関数 基本的にはマテリア