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UE4の立体視環境で左右の目それぞれに別のオブジェクトを表示する方法 - Qiita
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UE4の立体視環境で左右の目それぞれに別のオブジェクトを表示する方法 - Qiita
はじめに あまり需要なさそうですが、メモ程度に書いておきます。エンジンコードいじらないと実現できな... はじめに あまり需要なさそうですが、メモ程度に書いておきます。エンジンコードいじらないと実現できないと思っていたので、プラグインでできて大変嬉しいです。 この記事中で「UE4の立体視環境」とは、 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)(Rift, Viveなど)を用いたVR環境 Stereo Panorama Movie Capture Pluginを使って作成できる立体視全球静止画/動画(Spherical Stereo Image/Movie) のことを指しています。 NVIDIA 3D VISIONなどはおそらくUE4そのものが非対応、未対応です。 「左右の目それぞれに別のオブジェクトを表示する」とは、例えば、左目には球を表示し、右目には三角錐を表示するようなことを指しています。 しかし、左右の目それぞれに別のオブジェクトを表示するというのは、VRではタブー中のタブーですので、応用でき