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toio playground (toio javascript libraryを使ってみた) - Qiita
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toio playground (toio javascript libraryを使ってみた) - Qiita
と表示されます。(されない場合、MacOSのBlueTooth接続が可能な状態かどうか確認してください) ここか... と表示されます。(されない場合、MacOSのBlueTooth接続が可能な状態かどうか確認してください) ここからの使い方は一度、下のビデオを参照ください。 コアキューブをプレイマットの適当な位置に置きキューブの後ろ寄り(toioと側面に書かれているのと反対側)を上から押すことで底面の機能ボタンを押します。 webのplayground画面では機能ボタンが押されたマット上の位置と同じ場所にポイントが置かれていくので、プレイマット上で適当に場所をずらしながらキューブを使ってポイントを置いていってください。 置かれたポイントをつなぐようにベジェ曲線が引かれていきます。 playground上のポイントとポイントから生えているハンドルを使って曲線を操作することができます。 また、ポイント間の曲線にマウスカーソルを合わせて1秒間グラブ(マウスの左ボタンを長押し)することでポイントを追加できます。

