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【Unity】当たり判定の表示デバッグ機能 - Qiita
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【Unity】当たり判定の表示デバッグ機能 - Qiita
はじめに Unityエディター上で当たり判定を表示する方法はいくつもあり、どれも便利です。 対象のゲーム... はじめに Unityエディター上で当たり判定を表示する方法はいくつもあり、どれも便利です。 対象のゲームオブジェクトを選択してSceneビューで確認する OnDrawGizmosを実装する Physics Debuggerを使用する Physics Debuggerの使い方については、下記の記事が非常に参考になります。 【Unity】当たり判定の有無や形状、物理演算の状態を視覚的に確認する Physics Debugger【5.6】 Gameビューに表示したい場合もOnDrawGizmosを実装することで確認出来るため 実機で表示したい場合やパラメータも同時に表示したい場合に collider-visualizerを使用すると良いと思います。 collider-visualizer 導入方法 collider-visualizer (GitHub)からダウンロードして、インポートしてくださ