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    rochefort rochefort C#化って簡単にできんのかな

    2019/11/15 リスト

    digo digo ムネアツすぎる

    2019/11/10 リスト

    ahat1984 ahat1984 “bit誌”

    2019/11/09 リスト

    filinion filinion 上昇より落下の方が早い…気づかなかったけど、「操作性がいい」とかのユーザー体験って、そういう細かいtipsの積み重ねなのかもな…。/「物理学的には、横方向にダッシュしても高くは跳べない」た、確かに…。

    2019/11/09 リスト

    junnishikaw junnishikaw 学生の頃、スーパーマリオの滑らかさと一体感はああいう処理が書きやすいCPUなのかとか考えてた。Z80のゲーム機やパソコンであんな操作感覚を見たことがない。でもこれを参考にZ80実装の可能性がと思うと胸が熱くなる

    2019/11/08 リスト

    m_seki m_seki うちこれ //「ジャンプはビヨーンって感じでゆっくり減速しながら上がっていくけど、着地は素早くシュッって感じでヨロシク」と説明した時に、それをプログラマが理解&納得&実装できるかどうかというのは重要

    2019/11/08 リスト

    adwhing adwhing コードのレベルでも偉大なマリオ

    2019/11/08 リスト

    mswar mswar マリオジャンプは自分も相当研究したけど面白かった!ちなみに初代と3Dマリオ、最近の2Dマリオ、マリパ…ではそれぞれ挙動違ってて、その差を研究してみてもオモロい(それぞれ何故そうなっているか理由がある)

    2019/11/08 リスト

    Rinta Rinta bitとか出てきてチョー懐かしかった。

    2019/11/07 リスト

    higamma higamma ほんと良くできてるよ

    2019/11/07 リスト

    nmcli nmcli コードさえあれば説明より正しく伝わるのQiitaならではって感じ あとで検証してみよう

    2019/11/07 リスト

    utibori1 utibori1 この人の凄さが分かってから任天堂の凄さが分かる仕組み。

    2019/11/07 リスト

    brusky brusky 「助走をつけた方が高く飛べそうな気がするじゃん?」ゆで理論っぽい

    2019/11/07 リスト

    hidex7777 hidex7777 「ビヨ~ンからピタッとしてシュッと落ちてスタッと着地」

    2019/11/07 リスト

    kiyokoichi kiyokoichi 30年前のROMを読み取りC#化して解説するガチ記事

    2019/11/07 リスト

    hateshinaiz hateshinaiz 楽しすぎる

    2019/11/07 リスト

    ks1234_1234 ks1234_1234 つよい(つよい)

    2019/11/07 リスト

    kiyo_hiko kiyo_hiko "どのご家庭にもあると思われるドンキーコングの基板です" イヤイヤイヤ、、

    2019/11/07 リスト

    behuckleberry02 behuckleberry02 宮本さん&中郷さんに色々訊いてみたい

    2019/11/07 リスト

    yoiIT yoiIT “掛け算を無くす考え方ですね。これはドンキーコングの基板で採用されている低速なCPU(Z80 / CPUクロックは約3MHz)を使って計算を減らそうとして導き出された式”

    2019/11/07 リスト

    fujihiro0 fujihiro0 残る未解決の謎はナーシャ・ジベリの飛空艇か。

    2019/11/07 リスト

    hakuginnyan hakuginnyan

    2019/11/07 リスト

    utoh utoh “正しさよりも、感覚的な動きに合わせるというのは、ゲーム作りで大切な事なのではないかなと個人的には思います”

    2019/11/07 リスト

    joseph150 joseph150 当たり前のようにバスアクセスでROM吸い出してるけど、地味に大変そう

    2019/11/07 リスト

    hdampty7 hdampty7 こういう記事の面白さがよく分かるのがプログラマやっててよかったと思う。ただ、マリオのプログラム回りはもう何年も前に自分でやってたからそこまで目新しさはないけれど。

    2019/11/07 リスト

    lrts491 lrts491 逆に考えてた。短く押したら小さくジャンプすると。

    2019/11/07 リスト

    triggerhappysundaymorning triggerhappysundaymorning なるほど判らん.

    2019/11/07 リスト

    Shichi_Yachio Shichi_Yachio マリオなのにジャンプの気持ちよさが全く無かったのがスーパーマリオ3Dランド

    2019/11/07 リスト

    takeshiketa takeshiketa なんだこの考古学は…

    2019/11/07 リスト

    kaiton kaiton これでプログラマー目指す人が数学が大事とわかるのか、数学嫌いの人が数学なんて役に立たないの反証事例として良いのか、どちらにせよ「数学」の基礎があってそれを環境に合わせて最適化する能力が秀逸

    2019/11/07 リスト

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