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SwiftとAudioUnitで音を鳴らす - Qiita
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SwiftとAudioUnitで音を鳴らす - Qiita
※こっちの記事のほうが新しいです はじめに iPhoneで録音した音声ファイルをまったく同時に再生したいと... ※こっちの記事のほうが新しいです はじめに iPhoneで録音した音声ファイルをまったく同時に再生したいと思ったのですが、AVAudioPlayerではうまくいきませんでした。 どうすればいいか調べたのですが、どうやらAudioUnitを使わないと完全に同時に再生することはできないようです。 なので、まずはAudioUnitを使って音を鳴らすところからはじめることにします。 Swiftや音声処理については全くの素人なので、間違っているところやわからなかったところが多々あります。ご存知の方にツッコミを入れていただきたく思い、公開させていただきました。 よろしくお願いします。 音を出す Swift初心者なもので、どうやっていいか、さっぱりわかりませんでしたが、とりあえず動くものができました。 とりあえず動くもの 下記コードをどっかのファイルにコピーして、SoundPlayer#Play()とや