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ロード時間を短くするために効率よくチューニングする - Qiita
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本記事は、サムザップ Advent Calendar 2022 の12/18の記事です。 例えばよくあるゲームでローディング... 本記事は、サムザップ Advent Calendar 2022 の12/18の記事です。 例えばよくあるゲームでローディング画面を開いて次のゲームシーンを待っている時間、絶対短くしたいですよね。 しかしながら、開発を続けていると、うっかりロードが長くなってしまったりすることもあると思います。 この記事では、ロード処理を改善することで、ロード時間を短くするためのチューニングテクニックを紹介したいと思います。 ※ この記事で出てくるprofileのサンプルは、Unity2021.3.11f1を使用しています ロード処理を無駄なく最大効率で行う ロード時間はアセットの容量に比例して伸びます。 アセット量がボトルネックなら、処理をいくら工夫してもロード時間を早くする術はありません。 ところが、CPUがロード処理に対して十分に仕事をできておらず、結果としてロード時間が延びるということもあり得ます。