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UE4 マウスの位置をワールド座標に変換する - Qiita
概要 表題のとおりです。 UE4で、マウスでクリックした場所に何かしたいときに役立つかもしれません。 ... 概要 表題のとおりです。 UE4で、マウスでクリックした場所に何かしたいときに役立つかもしれません。 デモ マウスでなぞった空間上に連続した点を取り、それをつなぐようなメッシュを生成します。 そのあと再帰して枝が生えます(謎) http://youtu.be/JqSXUpJrEoo 多分共通している部分 マウス入力を有効にする UE4のデフォルトではマウス入力が無効となっています。 PlayerControllerでマウスに関する機能の設定ができます。 ランタイムでプロパティを書き換えることもできますが、 ここではPlayerControllerのクラスを置き換えることにします。 ↓これを読んでください! https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Resources/ContentExamples/MouseInterface/MouseContro
2015/08/05 リンク