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意外にいろいろと日本語で検索しても出ないので、メモしとくよ! PhysicsBody::createEdgeBox(Size) 指... 意外にいろいろと日本語で検索しても出ないので、メモしとくよ! PhysicsBody::createEdgeBox(Size) 指定したサイズの矩形の壁を作り、外と中を区切る。 画面サイズでこれを作成すれば、画面内から物理オブジェクトが出ないようにできる。 (※高速で動くオブジェクトは簡単に抜けるので注意) ジョイントの使い方 良くわかってないけど、間違ってたら誰か指摘してくれるよね。 生成方法 PhysicsJoint* joint = PhysicsJointXXXX::construct(...); physicsWorld->addJoint(joint); PhysicsJointFixed::construct(PhysicsBody* a, PhysicsBody* b, const Point& anchr) aとbの中心同士を重ねて固定する? anchrは空間上の座標っぽ