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Unity BuildPlayerOptions.extraScriptingDefinesの使用 - Qiita
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Unity 2022.1からビルド中にsymbolの変更ができなくりました。 PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbo... Unity 2022.1からビルド中にsymbolの変更ができなくりました。 PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbolsForGroup()を使った場合、ビルドが失敗します。 今回はunity2022.3 から追加されたBuildPlayerOptions.extraScriptingDefinesを使用する例を紹介します。 これでビルド中にsymbolの追加することができるようになりました。 var opt = new BuildPlayerOptions(); opt.scenes = EditorBuildSettings.scenes.Where(scene => scene.enabled).Select(scene => scene.path).ToArray(); opt.locationPathName = path; opt.targ