![](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/bb0acdfb7c595f156fcfce67f24d146544f52264/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Farticle-ogp-background-412672c5f0600ab9a64263b751f1bc81.png%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTk3MiZoPTM3OCZ0eHQ9JTVCUmVtb3R0ZSVFOSU5NiU4QiVFNyU5OSVCQSU1RCUyMCVFOSU5RiVCMyVFNSVBMyVCMCVFOCVBNyVBMyVFNiU5RSU5MCVFNyVCMyVCQiVFMyU4MSVBRSVFMyU4MiVBMiVFMyU4MyU5NyVFMyU4MyVBQSVFRiVCQyU4OCVFNiVCQyU5NCVFNyVCRiU5MiVFRiVCQyU5NCVFRiVCQyU4OSZ0eHQtYWxpZ249bGVmdCUyQ3RvcCZ0eHQtY29sb3I9JTIzMjEyMTIxJnR4dC1mb250PUhpcmFnaW5vJTIwU2FucyUyMFc2JnR4dC1zaXplPTU2JnM9Yjk0NzQzZmUzNWJkNjk0MTIxMDEwMWQwZGJlMGMwNjY%26mark-x%3D142%26mark-y%3D57%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZoPTc2Jnc9NzcwJnR4dD0lNDByZW1vdHRlX2pwJnR4dC1jb2xvcj0lMjMyMTIxMjEmdHh0LWZvbnQ9SGlyYWdpbm8lMjBTYW5zJTIwVzYmdHh0LXNpemU9MzYmdHh0LWFsaWduPWxlZnQlMkN0b3Amcz1iN2I3OTk4MWFiNDlkYTVkOTM0MTAzZGY4MjYxZTIwYw%26blend-x%3D142%26blend-y%3D486%26blend-mode%3Dnormal%26s%3D4cc25ead1db30ccedff61785803fcab0)
エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
[Remotte開発] 音声解析系のアプリ(演習4) - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
[Remotte開発] 音声解析系のアプリ(演習4) - Qiita
前回 の演習3では、「ビデオ解析」系の構成要素について演習した。今回は音声解析系の構成要素について... 前回 の演習3では、「ビデオ解析」系の構成要素について演習した。今回は音声解析系の構成要素について、「レベルメーター」を題材に説明する。音声解析系の構成要素は、ビデオ解析系とほぼ同じで、ビデオ解析では関数 new_video_frame( ) によって解析すべきデータがプラットフォームから与えられたのに対して、音声解析では関数 new_audio_frame( ) によって与えられることが違いだ。 アプリの新規作成 これまでの演習と同様に、アプリを新規作成する。 音声のソースを追加 「構成」画面の左下のメニューから、「メディア」を選択し、音声入力として使用する要素を追加する。 音声解析を追加 音声のソースを追加できたら、今度は音声解析の構成要素を追加する。「入出力タイプ」として、 音声解析(値出力のみ) 音声解析(音声出力のみ) 音声解析(値と音声の両方を出力) の3つがあるが、このレベル