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Unity5.5でUnloadSceneAsync()が実装されてUnloadScene時にフリーズしなくなった - Qiita
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Unity5.5でUnloadSceneAsync()が実装されてUnloadScene時にフリーズしなくなった - Qiita
特定の場所でUnloadSceneをするとUnityがフリーズするバグに見舞われていて http://qiita.com/vjbab/ite... 特定の場所でUnloadSceneをするとUnityがフリーズするバグに見舞われていて http://qiita.com/vjbab/items/62d43b57bc1e3740a4d1 https://issuetracker.unity3d.com/issues/unity-hangs-on-scenemanager-dot-unloadscene おそらくこのあたりで紹介されているもの I found i way around this, instead os just calling UnloadScene, create a coroutine that when the trigger recives a on enter event wait for the end of frame then unload the scene. Like this: yield return