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デスクトップが透過するアプリ・ライブ壁紙アプリを Unity で作る - Qiita
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デスクトップが透過するアプリ・ライブ壁紙アプリを Unity で作る - Qiita
背景が透過するアプリを作るライブラリを見つけたので、参考にちょっと弄ってみました。 概ね参考にした... 背景が透過するアプリを作るライブラリを見つけたので、参考にちょっと弄ってみました。 概ね参考にしたライブラリ通りですが、透過ウインドウにはタイトルバーがないから動かせない、という状態を解消する為の機能(↑ WindowGrabber ↑)を追加したモノを GitHub にアップ。 App Window Utility ビルドしたサンプルアプリ 丁度いいサイズ感なので、後日 GitHub Packages のテストに使う予定。 -- ライブ壁紙アプリを作れるところまで弄ったものの、一度ライブ壁紙にすると二度と触れない、タスクマネージャーからプロセス終了するしかない状態に。 Unity でタスクトレイ(System Tray)にアイコン表示するための機能も付けなきゃなー、とさらに大袈裟になりそうだったのでライブ壁紙モードは諦め。 Unityアプリを透過ウインドウに&ライブ壁紙アプリに 海外のス