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Cameraのpositionが子オブジェクトのposiotionに影響 - Qiita
忘れていたのか初めてなのかわからんがハマった。 CameraのTransform.Posiotionが(0,0,0)じゃなかった... 忘れていたのか初めてなのかわからんがハマった。 CameraのTransform.Posiotionが(0,0,0)じゃなかった事でハマった。 子オブジェクトのTransform.positionが(0.05,-0.2,0)にも関わらず Debug.logすると全く違う値が表示されてた。 何回やっても駄目なのでバージョンアップしようかと思ったが CameraのTransform.positionを引き算すると ちょうどDebug.Logの数値とピッタリになることに気づく。 子オブジェクトって絶対座標だっけ? 相対座標だと思ってたんだけどなあ。 Register as a new user and use Qiita more conveniently You get articles that match your needsYou can efficiently read back us
2014/05/11 リンク