![](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/6ec3cf1854f480531e42c8e74c41a803a627f5ae/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Farticle-ogp-background-412672c5f0600ab9a64263b751f1bc81.png%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTk3MiZoPTM3OCZ0eHQ9TWFjJUUzJTgxJUE3SG9sb0xlbnMlRTklOTYlOEIlRTclOTklQkElRTMlODIlOTIlRTMlODElOTklRTMlODIlOEIlRTYlOTklODIlRTMlODElQUUlRTMlODMlQTElRTMlODMlQTIlMjglRTUlQUUlOEMlRTUlODUlQTglRTglODclQUElRTUlODglODYlRTclOTQlQTgmdHh0LWFsaWduPWxlZnQlMkN0b3AmdHh0LWNvbG9yPSUyMzIxMjEyMSZ0eHQtZm9udD1IaXJhZ2lubyUyMFNhbnMlMjBXNiZ0eHQtc2l6ZT01NiZzPTEwZTE3MTkzNTY4MzBjNTk4MjE1MWNkMzUxOTNjMjM2%26mark-x%3D142%26mark-y%3D57%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZoPTc2Jnc9NzcwJnR4dD0lNDBpd2FrZW43MSZ0eHQtY29sb3I9JTIzMjEyMTIxJnR4dC1mb250PUhpcmFnaW5vJTIwU2FucyUyMFc2JnR4dC1zaXplPTM2JnR4dC1hbGlnbj1sZWZ0JTJDdG9wJnM9NDk1MzBkMTk4ODY0ZGQwYTUwZTVjYWU2YWQ5NThmMTQ%26blend-x%3D142%26blend-y%3D486%26blend-mode%3Dnormal%26s%3Da32e66e1837cc11e1f235186551eeaac)
エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
MacでHoloLens開発をする時のメモ(完全自分用 - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
MacでHoloLens開発をする時のメモ(完全自分用 - Qiita
こんにちは、最近HoloLens開発にはまっている大学生です。 HoloLensを開発するにあたって一つ残念なこと... こんにちは、最近HoloLens開発にはまっている大学生です。 HoloLensを開発するにあたって一つ残念なことがありました。 それはMacでは基本的には開発できないということです。 それは、WindowsでiPhone開発できない時と同じくらいの悲しみを産みました。 そこで、なんとかMac機だけでHoloLens開発を完結できないかと調べました。 という時にこの記事を発見 HoloLensアプリをMac環境で開発・実機で動作確認 はい、できました。(ありがとうございます! Windows10とParallels Desktop買ったので 5万円程度の投資... Parallels Desktopだと、MacとWindowsで同じファイルにアクセスできるので、MacのUnityで開発して、WindowsのUnityにリアルタイムに反映させることができるんですね! 感動です。 つまった点を