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Unityプログラミング基礎 (変数からclassまで) - Qiita
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Unityプログラミング基礎 (変数からclassまで) - Qiita
プログラミングの話は初心者にとって基本的に抽象的で難しく、最初から理解することは難しい。したがっ... プログラミングの話は初心者にとって基本的に抽象的で難しく、最初から理解することは難しい。したがってくだけた言葉の説明の方がいいのではという仮説のもと、Unityのプログラミングに関する基礎について紹介する。 演習も準備しました。 Unityプログラミング基礎演習 (変数編) 型 男子トイレには男子しか入れない。女子トイレには女子しかはいれない。これを破ったら犯罪。プログラミングの変数も一緒。型をそろえないと犯罪(エラー)なのだ。 まず変数を宣言せよ まず変数って何よ。そこから。 数学で方程式を解く時にxと置いたように、何か記憶してくれる便利なメモリーを「変数」という。とにかく便利なのだ。最初はとにかく慣れるしかない。理解より慣れ。 変数には型がある。そして使用するには宣言をする必要がある。さぁ変数を宣言しよう。 よし、整数型の変数xを宣言できたぞ。初期値は0だ。 君はこれからこのxを好きに