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【Android】ロリポップからのSoundPool - Qiita
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final int SOUND_POOL_MAX = 6; SoundPool pool = new SoundPool(SOUND_POOL_MAX, AudioManager.STREAM_... final int SOUND_POOL_MAX = 6; SoundPool pool = new SoundPool(SOUND_POOL_MAX, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0); final int SOUND_POOL_MAX = 6; AudioAttributes attr = new AudioAttributes.Builder() .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA) .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC) .build(); SoundPool pool = new SoundPool.Builder() .setAudioAttributes(attr) .setMaxStreams(SOUND_POOL_MAX) .build();