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くじの景品を引く確率と期待値に特化した計算機をpythonで作った - Qiita
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Ichiban 一番くじシミュレータ。 自作メソッドを追加できるリスト"collections.UserList"を継承して実装... Ichiban 一番くじシミュレータ。 自作メソッドを追加できるリスト"collections.UserList"を継承して実装を易しくしています。 以前collenction.UserDictを使用して実装しましたが、大きなバグがあったので全面的に見なおし、今の形になりました。 くじを作成 ポケモンくじのインスタンスを作成します。 A賞が1個、 B賞が2個、 C賞が2個の仮想のくじを想定します。 このインスタンスを使って次のことができます。 pokeから賞を引く確率を計算: kuji()メソッド くじを引くシミュレート: hiku()メソッド くじ自体の期待値を計算: kakaku()メソッド pokeの実体はpoke.dataにリスト型として格納されています。以後pokeを呼び出すと、リストが返ってきます。 また、ichiban.pyに記述されているメソッド以外は、UserListを継