エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント2件
- 注目コメント
- 新着コメント
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
フレームレートの最適な選び方 - Qiita
久々の投稿です。 今回はアニメーションを作る際に必ずでてくるフレームレートについてです。 そもそも... 久々の投稿です。 今回はアニメーションを作る際に必ずでてくるフレームレートについてです。 そもそもフレームレートとは? 1秒間に何コマ表示するかというものです。単位はfpsですね。 映画などは1秒間に24コマなので24fpsです。 どのくらいのfpsが使われているのか? フレームレートが高いとアニメーションがなめらかに描画できます。ですが、世の中のコンテンツは意外とフレームレートが抑えられていたりします。 映画では24fpsだったり、Flashバナーのレギュレーションは(媒体によってさまざまですが)12fpsや18fps、30fpsとさまざまです。 Webコンテンツに使われるfpsってどのくらい? これは僕が関わってきた案件に多かったという少々説得力に欠ける数字かもしれませんが、60fpsで制作することがおおいです。コンテンツの描画方法によっては負荷が上がってしまうので、負荷の高いシーンで
2015/07/08 リンク