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構造化例外処理(SEH)について with DirectX - Qiita
普通の例外 ゼロ徐算やアクセス違反などの低レベルな例外(SE)を取ることができません。クラッシュして... 普通の例外 ゼロ徐算やアクセス違反などの低レベルな例外(SE)を取ることができません。クラッシュしてしまいます。 try { throw std::exception("hoge"); } catch (exception capture) { std::cout << capture.what() << std::endl; } catch (...) { std::cout << "Unknown" << std::endl; } finally { ... } _EXCEPTION_POINTERS* info = nullptr; __try { auto hoge = 1 / ZERO; // 0徐算 nullObject->Invoke(); // アクセス違反 } __except(info = GetExceptionInformation(), EXCEPTION_EXE
2021/06/03 リンク