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スマフォゲームアプリの負荷試験いろは - Qiita
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スマフォゲームアプリの負荷試験いろは - Qiita
スマフォゲームアプリの負荷試験をしたので、どのように実施したのか共有したいと思います。 今回はDAU1... スマフォゲームアプリの負荷試験をしたので、どのように実施したのか共有したいと思います。 今回はDAU10万人を想定して負荷試験を行いました。 使ったツール 負荷試験クライアント locust 性能監視 New Relic (通常の監視に加え、MySQL Pluginを入れるといい) AWSの標準のモニタ 単純な構成で負荷試験 まず疎通確認の意味も込めて、単純な構成で負荷試験を行います。 今回は、渡されたjsonをechoするだけのAPIを作って、locustを使い負荷試験を実施しました。 いきなり複数台で行うと、パフォーマンスが出なかったときに、どこを調整していいかわからなくなります。 まずAppサーバ自体でDjangoのフレームワークがどのくらいパフォーマンスが出せるのか確認します。 (本来だったら、素のDjangoでやるのがいいのですが、今回は開発しているアプリサーバのDjangoにA