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ガンマ補正のうんちく - Qiita
gamma:(1/2.2=0.4545...) で左上の点線カーブ、gamma:2.2 で 右下の実線カーブを描きます。0〜1 に対す... gamma:(1/2.2=0.4545...) で左上の点線カーブ、gamma:2.2 で 右下の実線カーブを描きます。0〜1 に対するべき乗なので、gamma値 が大きいほどカーブが引き下げられる事に注意して下さい。 昔のモニタの特性が下の実線カーブに近かったので、そのガンマ補正がかかるのを想定して、実際の輝度スケールに対し上の点線の補正をかける規格が RGB に適用されています。 メリット 冒頭で少し触れましたが、各家庭のテレビに入力電圧と輝度がリニアになるよう頑張る装置を載せるより、放送局側でガンマ補正した方が業界全体としてのコストが圧倒的に安いのがまず一点。 人の眼の視覚特性は低輝度の変化に敏感で高輝度で鈍感な性質があり、ガンマ補正はその点でも都合が良いです。 例えば階調が100分割だとしてガンマ補正された値は、上記グラフだと輝度50以下で 0〜73、50以上に 75〜100 の値