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[Unity]WebGL出力をスマホのブラウザで実行する - Qiita
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[Unity]WebGL出力をスマホのブラウザで実行する - Qiita
Unity 上で作成したアプリは WebGL で出力でき、ブラウザで実行できます。が、公式マニュアルには Mobil... Unity 上で作成したアプリは WebGL で出力でき、ブラウザで実行できます。が、公式マニュアルには Mobile devices are not supported by Unity WebGL. と、スマホのブラウザには対応していない旨が記載されています。 が、実際のところは、動きます。公式にサポートされていないだけで、ほぼ、動くんですよね。 以下は、「動かないものを動かす」というよりは、「動かない風な挙動を取り除く」という、ほとんど表層のテクニックになります。 なお Unity 2021.1.5f1 を使用していますが、Web Assembly が有効になった 2018.2 以降、基本的な状況は同じと思われます。また、今回はレガシーレンダリングで試していますが、URPでも動くはずです。ただしURPではいくつかの制約を回避する必要があるので、動作実験をするなら現時点ではレガシーレン