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AIを使ったゲーム制作 - Qiita
はじめに 生成系AIの登場は、ゲーム制作にも影響しています。この記事は、2024年にゲームを個人開発した... はじめに 生成系AIの登場は、ゲーム制作にも影響しています。この記事は、2024年にゲームを個人開発した際にどのようにAIを利用したかを振り返ってみます。 開発環境 Unity 2022.3 で C#。先人の資産が大きい領域なので、AIはその能力を十分に発揮してくれそうです。サービスは OpenAI Claude を使用、どちらも課金しています。この記事ではモデル個別の能力については触れませんが、おおよそ一般的にAIを利用する環境で再現できるはずです。 主にCursorを使用、Copilot は使っていません。 制作したゲーム アングル・エクスプローラー このままブラウザでプレイ可能、無料で最後まで遊べます。オートセーブ機能を入れてあるので中断も可。制作期間は2週間と少し。 使用例 その1・通常のコーディング Cursor経由で適宜AIに尋ねながらコーディングしました。AIにコードを書いて