記事へのコメント6

    • 注目コメント
    • 新着コメント
    knstkny
    knstkny ]

    2022/10/18 リンク

    その他
    otihateten3510
    otihateten3510 言語によるだろうけど、継承なしに拡張できるところが最大メリットじゃないのか?

    2020/09/12 リンク

    その他
    misshiki
    misshiki ライブラリ開発者にとって特に便利だよね。「不要言語機能」と反論されて衝撃を受けたことがある。この記事では否定的な印象だけど、自分はポリモーフィズム(多態性)目的でも便利さを実感している。ないとつらい。

    2020/09/10 リンク

    その他
    PrivateIntMain
    PrivateIntMain 無理矢理日本語にするなら「規格」「規約」に相当する。たとえばUSB3.0の機器を作るにはコネクタ形状や電流や入出力シーケンスは守らないといけないが、それさえ守ってれば何でも作ってよい。

    2020/09/10 リンク

    その他
    lalupin4
    lalupin4 4. リフレクションのためのマーカーインターフェイス

    2020/09/10 リンク

    その他
    cachico
    cachico 【C#】インターフェイスの利点が理解できない人は「インターフェイスには3つのタイプがある」ことを理解しよう - Qiita しっくりくる説明。ただし、C#とはいってない。

    2020/09/10 リンク

    その他

    注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

    アプリのスクリーンショット
    いまの話題をアプリでチェック!
    • バナー広告なし
    • ミュート機能あり
    • ダークモード搭載
    アプリをダウンロード

    関連記事

    【C#】インターフェイスの利点が理解できない人は「インターフェイスには3つのタイプがある」ことを理解しよう - Qiita

    はじめに C#を始めとするオブジェクト指向言語には「インターフェイス」という機能があります。 これを...

    ブックマークしたユーザー

    • techtech05212024/04/06 techtech0521
    • knstkny2022/10/18 knstkny
    • meu0u0meu2022/10/09 meu0u0meu
    • msrx9x2022/09/27 msrx9x
    • masa_masa_masa2022/09/05 masa_masa_masa
    • randynet2022/07/12 randynet
    • kurouru2022/07/07 kurouru
    • greenbiz2022/03/04 greenbiz
    • lugecy2020/09/20 lugecy
    • okumuraa12020/09/19 okumuraa1
    • ryskosn2020/09/17 ryskosn
    • Yosuke242020/09/16 Yosuke24
    • yezweb2020/09/15 yezweb
    • s_ryuuki2020/09/13 s_ryuuki
    • otihateten35102020/09/12 otihateten3510
    • hrntsm2020/09/11 hrntsm
    • Akineko2020/09/11 Akineko
    • saken6492020/09/11 saken649
    すべてのユーザーの
    詳細を表示します

    同じサイトの新着

    同じサイトの新着をもっと読む

    いま人気の記事

    いま人気の記事をもっと読む

    いま人気の記事 - テクノロジー

    いま人気の記事 - テクノロジーをもっと読む

    新着記事 - テクノロジー

    新着記事 - テクノロジーをもっと読む

    同時期にブックマークされた記事