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入力システムパッケージ (Input System Package) を導入する
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検証環境 Windows Windows 11 Unity エディター 2020.3.25f1 入力システムパッケージ (Input System Pac... 検証環境 Windows Windows 11 Unity エディター 2020.3.25f1 入力システムパッケージ (Input System Package) について Unity の初期のころはユーザーからの入力を受ける仕組みとして「入力マネージャー (Input Manager)」を使用していました。 しかし多様化するゲームプラットフォームの環境において入力マネージャーは古くなってしまったため、 新しくユーザー入力を管理する仕組みとして「入力システムパッケージ (Input Systemu Manager)」が追加されました。 2022年時点では新しい「入力システムパッケージ」と互換性のための「入力マネージャー」両方が使えるようになっています。 古いプロジェクトがある場合は「入力マネージャー」をそのまま使ってもよいですが、 今後は新しい「入力システムパッケージ」に推移すると思いま