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While you can run a run loop manually (or, for asynchronous code that doesn't require a run loop,... While you can run a run loop manually (or, for asynchronous code that doesn't require a run loop, use other waiting methods like dispatch semaphores), the "built-in" way we provide in playgrounds to wait for asynchronous work is to import the XCPlayground framework and set XCPlaygroundPage.currentPage.needsIndefiniteExecution = true. If this property has been set, when your top level playground so
2018/05/08 リンク