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What is the strict aliasing rule?
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What is the strict aliasing rule?
A typical situation where you encounter strict aliasing problems is when overlaying a struct (lik... A typical situation where you encounter strict aliasing problems is when overlaying a struct (like a device/network msg) onto a buffer of the word size of your system (like a pointer to uint32_ts or uint16_ts). When you overlay a struct onto such a buffer, or a buffer onto such a struct through pointer casting you can easily violate strict aliasing rules. So in this kind of setup, if I want to sen