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    tikuwa_ore
    tikuwa_ore そうじゃねえよ。日本の創作界隈が作者=権利者なのに対し、欧米は会社=権利者の違いだよ。だから前者はイメージが固着化し、後者は担当者毎にストーリーどころか設定まで変わる。それに対する読者の慣れの問題。

    2015/06/11 リンク

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    anqmb
    anqmb 俳優の顔や姿を実写する必要がない。演技はモーションキャプチャしてCGで全部描け、と寄生獣の映画観ながら思ってた。でもそれだと実写じゃなくてアニメ映画ってことになるのかな。

    2015/04/21 リンク

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    kowyoshi
    kowyoshi あー、コケた実写化は確かにそう。TNGパトレイバーは元々のパトがなんでもありだから、違和感とかあまり感じなかったが(個人の感想です)>しかし、日本のアニメーションで最も必要なものはその世界観

    2015/04/11 リンク

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    u-li
    u-li 「「キャラクターの設定」と「頭の中の偶像」が、フレキシブルであることで、実物の人間がその役を行っても「ブレ」が小さいのです。というか、もともとの設定が荒い」

    2015/04/10 リンク

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    shoG3
    shoG3 それを言っては身も蓋もないし、そもそもお金がない

    2015/04/09 リンク

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    mobile_neko
    mobile_neko たしかに世界観が元からぶっ飛んでいる変態仮面とかヤッターマンは実写化が成功しているな

    2015/04/09 リンク

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    dowhile
    dowhile キャシャーン映画なんか大成功した

    2015/04/09 リンク

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    miruna
    miruna この文章いろいろ言ってるけど根本的に予算が2桁くらい足りないって意味でしょ

    2015/04/09 リンク

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    tkysktmt
    tkysktmt 日本のアニメは世界観がしっかりしすぎ

    2015/04/08 リンク

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