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    shader
    shader NV_bindless_textureのパフォーマンス。詳細はこっち。http://timothylottes.blogspot.jp/2012/03/dx11-vs-gl-driver-overhead.html

    2012/04/06 リンク

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    Cyril Crassin on Twitter: "NV_bindless_texture is awesome -> 50% faster than rebinding textures on my rendering code with many objects with different textures ! :D"

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