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プロジェクトが複雑になるにつれて、新しいコードの変更はコンパイルに時間がかかり、チームの生産性に... プロジェクトが複雑になるにつれて、新しいコードの変更はコンパイルに時間がかかり、チームの生産性に影響を及ぼすことがあります。Unity 2020.2 には C# スクリプトをコンパイルするときに「-deterministic」コンパイルオプションが用意されています。このオプションにより、エディターのスクリプトをコンパイルしているときに、アセンブリのパブリックメタデータに変更がない場合に、不要なアセンブリ定義(.asmdef)の参照の再コンパイルを回避します。これは、直接的および間接的な参照が数多く存在するアセンブリに変更を加えているときに、イテレーション時間を短縮するのに特に便利です。