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    chaws2004
    chaws2004 [アーキテクチャ]

    2013/12/02 リンク

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    cat2151
    cat2151 ここでの「トゥルーエンド」は、雫痕型(1ヒロイン悲劇endをトゥルー、ifなendをハッピーと称する)の話じゃなくて、いわば複数ルート統合全ヒロインハーレム型endの話だったのね

    2013/11/17 リンク

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    kana321
    kana321 4Gamer.net

    2013/11/14 リンク

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    seiunsky
    seiunsky フラグ管理大変そうだなーって思ってたけど、やっぱ大変そう

    2013/11/11 リンク

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    field_combat
    field_combat 弟切草から始まったマルチエンディング系ADVの話

    2013/11/11 リンク

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    pub99
    pub99 “トゥルーエンドの概念って,フローチャート型の横に広がったお話を,すべてのグッドエンドとバッドエンドを総括して,一つの答えに収束させるっていうもの”

    2013/11/10 リンク

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