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本格的メディアミックスが始まった! まだまだ伸びるソーシャルゲーム業界の可能性
今年5月の「コンプガチャショック」で、先行きを危ぶむ声も出たソーシャルゲームだが、まだまだ伸張は止... 今年5月の「コンプガチャショック」で、先行きを危ぶむ声も出たソーシャルゲームだが、まだまだ伸張は止まらない。8月に発表された6月期決算で、グリーは営業利益と経常利益共に前期に比べ2.65倍に。最終利益も2.63倍の479億6,000万円となった。ディー・エヌ・エーも、大幅な増収増益を維持。5月の「コンプガチャショック」の影響が限定的だったことを示している。 好調が続くソーシャルゲーム業界だが、注目したいのは昨年11月の「モバマス(アイドルマスター シンデレラガールズ)」配信以降に始まった、いわゆるオタク層への急速な普及である。ソーシャルゲームを扱う『電撃ゲームアプリ』(アスキー・メディアワークス)や『ファミ通Mobage』(エンターブレイン)などの専門誌も好調だ。こうした中で、ソーシャルゲーム発のメディアミックス展開も、本格化している。 7月から放送を開始した『探検ドリランド』など、アニメ
2012/09/19 リンク