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任天堂がBitSummitに初参加! その理由を担当者に直撃 個人クリエイターにも門戸を開く【BitSummit 4th】 - ファミ通.com
――任天堂がBitSummitに参加するということで驚いたのですが、経緯から教えてください。 担当 いままで... ――任天堂がBitSummitに参加するということで驚いたのですが、経緯から教えてください。 担当 いままで任天堂のハードでゲームをリリースするとなると、法人である必要があったんです。海外では個人の方も受け入れていたのですが、国内ではお断わりしていたんです。私たちの受け入れ体制が整っていなかったというのが大きな理由だったのですが、そのことで、一部のイメージでは、「任天堂は敷居が高い」や「制約が高い」とのご指摘を受けていました。それがようやく受け入れ体制が整いまして、7月7日から個人の方や法人にはしていないインディーグループの方々が任天堂のプラットフォームでゲームを発売できることになりました。合わせて、“Nintendo Developer Portal”もリニューアルしました。 ――ああ、そうだったんですね。 担当 それで、そのことを広く訴求するには絶好のタイミングということで、初めてBi
2016/07/14 リンク