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    sakimoridotnet
    sakimoridotnet ”リアリティ溢れる3D環境に“囲い”を作ることは非常に困難な問題であるものの、だからと言って見えない魔法の壁は作るべきではない”

    2013/01/25 リンク

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    iRoha168
    iRoha168 いろいろ考えるところがある。しょうがないところもあるw

    2013/01/25 リンク

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    asus4
    asus4 うける。

    2013/01/25 リンク

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    DiscoveryCoach
    DiscoveryCoach 参考になる・・・。

    2013/01/25 リンク

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    enderuku
    enderuku CODで自分に即死攻撃が当たる直前にセーブされちまってコンティニュー→即死 の連続で「時間を捲き戻して悪さする人間の末路」みたいになった。アウターゾーンやジョジョ5部ラスボスみたいな

    2013/01/24 リンク

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    a2de
    a2de 見えない壁と侵入不可のバリア/The Saboteurでマップの外に行こうとすると複数の爆撃機がどこからともなくやってきて一斉にプレイヤーを殺そうとするから面白かった

    2013/01/24 リンク

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    You-me
    You-me Exit Game 選んでもメインメニューに戻るだけってのは確かにすごくイラっとするw

    2013/01/24 リンク

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    dozo
    dozo QTEがクソを何度も言い換えただけ。

    2013/01/24 リンク

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    Donca
    Donca ✔ 海外サイトPC Gamerが選ぶ“最悪なゲームデザインが犯した13の罪”

    2013/01/24 リンク

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    海外サイトPC Gamerが選ぶ“最悪なゲームデザインが犯した13の罪” | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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    • ttten2013/06/11 ttten
    • kuroiseisyun2013/01/31 kuroiseisyun
    • sakimoridotnet2013/01/25 sakimoridotnet
    • enigma112013/01/25 enigma11
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