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昨年、後半から今年前半までヒット、準ヒットした美少女ゲームの売り上げに関係した社会背景を教えてください。…
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昨年、後半から今年前半までヒット、準ヒットした美少女ゲームの売り上げに関係した社会背景を教えてください。…
昨年、後半から今年前半までヒット、準ヒットした美少女ゲームの売り上げに関係した社会背景を教えてく... 昨年、後半から今年前半までヒット、準ヒットした美少女ゲームの売り上げに関係した社会背景を教えてください。 ------ 美少女ゲームの中の事ではなく、ゲームをやっている人の方に注目して解答してください。 どの作品がおもしろいかを聞いているわけではありませんので注意してください。 身近な友人の体験談でもいいです。例えば、学生時代はエロゲーをやっていたが、性欲が衰えたので今はシナリオ重視しかやらなくなった等。さりげないようでいて核心にせまるものにはポイントが出ます。 ヒット作品から、経済や社会の動き、社会不安などの関係性までを論じることができたら高ポイントです。 逆にポイントが出ないのは、作品紹介とリンク。いかにおもしろかったという感想。等はいくらでもマニアックな評論が見つかるので必要ありません。社会背景とユーザー背景が重要なのです。 --------------------- 追記:ヒットま